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Pasatiempos de hoy / 1

Crucigramas, autodefinidos, sopas de letras y sudokus

Ocio y pasatiempo son conceptos vinculados. Según el Diccionario de la Real Academia Española (DRAE), la segunda acepción del primero significa tiempo libre de una persona, mientras que la primera acepción del segundo es actividad de diversión o entretenimiento en que se ocupa un rato de ocio.

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Wikipedia es menos parca en cuanto a la definición de pasatiempo: […] es una afición, generalmente sin otro objetivo que el entretenimiento, que se basa en la resolución de puzles, juegos de ingenio, juegos de conocimiento de lenguaje, problemas espaciales, etc., todo ello habitual en muchos periódicos y revistas de información general, y también publicaciones especializadas, aplicaciones para ordenador o teléfono móvil, etc. Normalmente la actividad la realiza una sola persona, si hay competición entre varias personas se habla más bien de juego […] (1)

Entre los numerosos pasatiempos que existen y se practican en muchas partes, en estas líneas nos ocuparemos únicamente de cuatro: crucigramas, autodefinidos, sopas de letras y sudokus.

El crucigrama, tal como lo conocemos hoy, lo inventó Arthur Wynne y apareció por primera vez a finales de 1913 en el periódico New York World de Nueva Jersey, EE.UU. Once años después, la editorial Simon & Schuster publicó el primer libro de crucigramas. En 1925 apareció el primer crucigrama en una revista española y en esa misma década se extendió por Latinoamérica. (2)

A partir de definiciones, sugerencias y pistas el lector debe descubrir o formar palabras ocultas entre líneas horizontales y verticales que se entrecruzan en una cuadrícula. ¿Cuál es la diferencia entre crucigrama y autodefinido? Una sola: en el primero las definiciones están impresas fuera de la cuadrícula, en tanto que en el segundo están dentro de ella; por lo general se escriben en las casillas sombreadas justo al inicio de cada línea y tienen flechas que indican si la palabra se debe escribir en sentido horizontal o vertical. (3)

Por lo que toca a las sopas de letras hay divergencia en cuanto a sus orígenes: en EE.UU. se atribuye a Norman E. Gibat, de Norman, Oklahoma, quien la habría creado en 1968, en tanto que en el ámbito hispano se dice que fue Pedro Ocón de Oro, de Madrid, España; sin embargo, como ninguno de los dos patentó su invento, cada quien puede cocinar una sopa de letras a su gusto. (4) El propósito de este pasatiempo es enlazar las palabras que se indican en un apartado, las cuales pueden estar escritas en la forma acostumbrada o de manera inversa y también pueden aparecen en líneas horizontales, verticales o diagonales. Hay sopas de letras temáticas. (5)

Finalmente, el sudoku es un juego matemático que se inventó en 1970, se popularizó en Japón en la década siguiente y se convirtió en un pasatiempo mundial en 2005. El propósito es rellenar una cuadrícula de 9 × 9 celdas (81 casillas) dividida en subcuadrículas de 3 × 3 (también llamadas cajas o regiones) con las cifras del 1 al 9 a partir de números colocados en algunas de las celdas. La forma inicial del juego es que sean nueve elementos diferenciados, que no se deben repetir en una misma fila, columna o subcuadrícula. (6)

Hay diversas variedades de sudoku que aparecen ordenados en función de su menor o mayor dificultad: minisudoku, megasudoku, multisudoku, sudoku diagonal, sudoku encadenado, sudoku irregular, sumsudoku, combisudoku, k-sudoku, kakuro y sudokumax. Lo último es el murdoku: que consiste en resolver un misterioso asesinato, ya no recurriendo a números sino a escenas en las que figuran personas y lugares.

¿Cuáles son los beneficios de estos pasatiempos? Los entusiastas de esta forma de esparcimiento afirman que mejoran la memoria y la atención, amplían el vocabulario, favorecen el razonamiento lógico, reducen el estrés y la ansiedad, proporcionan sensación de logro y placer e incluso que retrasan el deterioro mental. ¿Y qué dicen los científicos? Que efectivamente activan el cerebro, mejoran la agilidad mental específica y reducen el estrés, pero que de ninguna manera evitan el envejecimiento cerebral acelerado o el deterioro congnitivo. (7)

Vale la pena resaltar que de unos años a la fecha parece haber un resurgimiento de estos pasatiempos tradicionales quizá por la necesidad de desintoxicarse digitalmente, una mayor conciencia de que hay que mantenerse intelectualmente activos, imponerse nuevos retos o desafíos y, sin duda, por la nostalgia. Empero, de que se trata de un apetitoso mercado editorial lo demuestra el hecho de que numerosas empresas españolas, latinoamericanas y de otras latitudes ofrecen toda clase de productos de esta naturaleza. Estos pasatiempos se pueden encontrar fácilmente en línea, supermercados, aeropuestos, kioskos, librerías y tiendas departamentales.

El Sr. Marco Polo Bautista, subgerente de la tienda Sanborns Altabrisa, nos comentó que los principales consumidores de estos materiales son personas mayores e hizo este apunte interesante: como esta tienda está cerca de dos grandes hospitales [Altabrisa y el de Alta Especialidad], las personas que cuidan a algún familiar internado suelen acudir por estas revistas. Añadió que Intermex, la principal distribuidora de revistas y libros en el país [Editorial Televisa e Intermex se fusionaron en septiembre del año pasado y dieron origen al corporartivo OMedia], les surte materiales dos veces al mes: las piezas de mayor demanda se reponen y las que no se venden se devuelven al proveedor.

Los títulos que encontramos en este punto de venta, en su mayoría de procedencia española, son los siguientes [se especifica el contenido, la editorial, lugar de impresión, número de páginas y precio]

Cruciletras Núm. 471
Extraespecial de primavera / Sopas de letras. 100 pp. (viene acompañado de la mitad de un lápiz). Revista Quiz, Ediciones Pléyades, Madrid, $ 55.00

Sopas Núm. 26 Nivel 1-2
10,000 palabras / Más de 210 sopas con soluciones.
Keessing Spain S. L. Bimestral. www.megastarediciones.es $ 80.00

Descifrad el enigma / Juegos de lógica.
Lo mejor de Megastar / ¿Quién, qué, dónde, cuándo y por qué? Descifra las pistas y descubre paso a paso cómo funciona. $ 189.00 (con cubiertas plastilizadas)

Especial Pala Núm. 218
Sopas 100 %. 256 páginas letra grande. (sin pie de imprenta) $ 129.00.
[En la contraportada se anuncian otros productos, como Jumbo Pala, Híper Pala e Híper cruzadas]

Sopas de Letras 2
Incluye soluciones. Letra grande. 320 páginas. Natotech Europe, Barcelona. $ 99.00
[En la contraportada se lee: Relájate con estas Sopas de Letras para todos los públicos. Mente activa, calma y preocupaciones lejos. Disfruta de un rato para ti muy beneficioso]

Sopas de Letras Núm. 22
302 sopas con letra grande. También con números. Distripubli, Madrid, $ 55.00

Autodefinidos Jumbo Nivel 2
Megastar Ediciones, Madrid, Núm. 98 / Nuevo cada mes. $ 65.00

Revista Quiz Núm. 34
Sudoku y otros juegos numéricos; Kakuro, Sumsudoku, etc. Variado. $ 55.00
Ediciones Pléyades, Madrid.

Los mejores pasatiempos Núm. 31
30 Pasarratos. Cruzadas divertidas / Sopas de letras/ Sudokus Pro / Máximo ingenio / Cerebro de acerdo / Juega y gana. Kena edición / Pasatiempos Bdamex, México, 80 pp. $ 62.00

Sopiletras Núm. 31
Los mejores pasatiempos / Mandalas / Sopas de letras / Laberinto mental / Hazte el día / Letras ocultas / Desafío total. Kena edición / Pasatiempos Bdamex, México, 80 pp. $ 62.00

Los mejores pasatiempos. Cruci y más.
Crucigramas divertidos / Sopas de locura / Letras al límite / reta tu mente / Piensa y disfruta / Rompecocos imbatible / Desafía a tu genio. Creaciones Kena / De Armas Media Group, México, $ 99.00.

Crucigramas 2022
Vision Street Publishing LLC. Pasatiempos creados por Moisés Salama B. Impreso en India. 96 pp. $ 69 pp.

100 páginas de Sudokus 2
Incluye soluciones. Nanotech Europe $ 40.00

Crucigramas extra Horizontal Núm. 1 y Núm. 10
Revista Quiz, Ediciones Pléyades, Madrid, 98 pp. $ 50.00

Todo Sudoku Núm. 2
Contiene samurais / 280 Sudokus / También con letras.
Distripubli, Madrid, $ 60.00

Puzle japonés Núm. 243 Mensual
Revista Quiz, Ediciones Pléyades, Madrid, 50 pp. $ 50.00

Pasapalabra Núm. 55
Con tus pruebas favoritas: El rosco, con nueve basta y muchas más.
Megastar $ 60.00

Todo Cruzadas Núm. 10
172 cruzadas / También cruzadas con números
Distripubli, Madrid, $ 40.00
[En la contraportada, además de anunciar los Núms. 9, 11 y 12, se especifican las habilidades cognitivas que promueven estos juegos: atención y concentración, desarrollo congnitivo, psicomotricidad fina y lectura]

Híper Cruzadas Núm. 214
Con letra grande. www.ediycon.com 256 pp. $ 129.00

¿Estás listo para el reto?
Sudoku
Pasatiempos / Desafía tu mente con estos increíbles pasatiempos.
Vision Street Publishing, India, 80 pp. $ 85.00

Quiz presenta
Puzle japonés extra Núm. 90
Bimestral. Ediciones Pléyades, Madrid, 50 pp. $ 89.00
[En la contraportada se anuncia: Enigma / Cruciletras / Une los 30 000 puntos / Trabaja la imaginación / Crucigramas especial Quiz)

Descifra el enigma / Pasatiempos.
Lo mejor de Megastar: Sudokus, sopas de letras, crucigramas, autodefinidos, juegos de lógica, criptogramas, japonés y mucho más.
www.megastarediciones.es / Megastar Libros $ 189.00 (cubiertas plastificadas)

Retos y diversión para una mente sana
Pasatiempos
Edición especial
Sopas de Letras
Súper quita tiempo 80 pp. de contenido exclusivo. Incluye sopas: Temáticas / Numéricas / Letra grande www.ediycon.com $ 45.00

Retos y diversión para una mente sana / Pasatiempos.
Sopas de Letras Núm. 261
Híper Palabra / Gramas / Letra grande
160 pp. $ 59.00 www.ediycon.com

Retos y diversión para una mente sana / Pasatiempos.
Sopas de Letras Núm. 2601
Más contenido / Letra grande
336 pp. $ 110.00 www.ediycon.com

Sopas Relax Nivel 1-2
123 sopas
Megastar $ 45.00

Sudoku Pasión Nivel 2-3
Megastar $ 50.00

Sudoku Campeón Nivel 3-4
Megastar $ 50.00

Suduko Élite Nivel 5-6
Megastar $ 55.00

Sudoku Extremo Nivel 6-7
Megastar $ 55.00

Autodefinidos Evasión + de 85 pp.
Megastar $ 60.00

Cruzadas Evasión Nivel 1-2 + de 75 cruzadas
Megastar $ 60.00

Crucigramas Relax + de 60 crucigramas
Megastar $ 45.00

Retos y diversión para una mente sana / Pasatiempos
Sopas de Letras y pasatiempos variados
Caza Palabras
Edición especial Jumbo Núm. 620
¡Ahora con más contenido!
272 pp. $ 80.00 www.ediycom.com

Referentes

(1).- https://es.wikipedia.org/wiki/Pasatiempo

(2).- https://historia.nationalgeographic.com.es/a/arthur-wynne-inventor-crucigramas_16513 Véase también: https://es.wikipedia.org/wiki/Crucigrama

(3).- https://es.wikipedia.org/wiki/Autodefinido

(4).- https://www.lanacion.com.ar/juegos/historias/cual-es-el-origen-de-la-sopa-de-letras-nid06052024/

(5).- https://es.wikipedia.org/wiki/Sopa_de_letras

(6).- https://es.wikipedia.org/wiki/Sudoku

(7).- https://rightasrain.uwmedicine.org/well/prevention/can-brain-games-really-improve-your-brain-health  Véase también: https://www.neurotrackerx.com/post/do-crosswords-and-sudoku-really-improve-brain-health

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